第694章 AD现状(4/5)
他没说的最后一句是“各种特殊套路在下路表现得这么亮眼,是因为设计师把adc给砍得太弱了!”
整个游戏从公测到s10,adc几乎不是在挨刀,就是在挨刀的路上。
从射程砍到装备,从暴击率砍到暴击伤害,再各种砍技能数值,砍身板硬度,砍发育周期,射手位作为原本能跟中路齐名的大c位,硬生生让设计师给左一刀右一刀地给捅成了个半身不遂。
射手英雄所在的下路本来就是双人线,经验会被辅助给凭空分走一半,导致前期等级方面很吃亏,如果战况再差一些的话,经济劣势又买不起装备,很容易就会陷入全场无作为的境况。
相比起来,选个类似赛娜塔姆这种组合,塔姆顶替了原本adc的位置负责下路补刀,只要情况大差不差,做个亡者的板甲之类的装备就能拥有不错的战斗力,不像adc那样,没有3件套打起人来就跟刮痧一样,需要极端苛刻的发育环境。
在解说盖亚看来,想让下路正儿八经恢复adc的天下,方法只能加强射手英雄,但设计师似乎从来就没这么干过。l发展历史上,曾经有过日炎联盟、黑切联盟、幽梦联盟、幕刃联盟、羊刀联盟、吞噬者联盟等一系列因为超模装备而导致畸形的版本,唯独没有射手联盟。
整个游戏里,adc的发育环境最差和游戏难度最高,选个下限更高的赛娜塔姆,这俩英雄能互相掩护。
赛娜有技能给人加血,还可以开黑雾伪装;塔姆则有一个吞人技能,自保能力拉满。战队给选了赛娜塔姆,前期下路发育应该也不成问……”
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