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种族问题简介(1/5)

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1、基础种族

人族,初始地点为凡间的人族村落或小型城镇。

人族的初始属性平均,没有明显的短板,也没有出众的长处,但对比于其他种族那明显的局限性,人族可以在中期和后期自由选择发展的方向,人族不能进化,但人族在二次转职的时候就可以学到被动技能天赋异禀,从而可以通过不同的技能加成,自由选择所要强化的属性。

兽族,初始地点为凡间的兽族部落或小型要塞。

兽族初始的防御和攻击出众,但速度偏低,七十级可以进化为山族,并增加可学习的种族被动自然拥护,从而通过不同的技能加成,选择对防御或者攻击进行更进一步的提升。

鬼族,初始地点为地狱的村落或小型城镇。

鬼族初始的速度和血量出众,但攻击偏低,七十级可以进化为魔族,并增加可学习的种族被动地狱吟唱,从而从而通过不同的技能加成,选择对速度或者血量进行进一步的提升。

神族,初始地点为天界的村落或小型城镇。

神族初始的攻击出众,无其他属性短板 ,七十级可以进化为圣族,并增加可学习的种族被动神域恩赐,从而对攻击有着进一步的提升。

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