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第十二章 小野阳子(1/5)

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看着魅力+1的提示,北原秀次一阵无语——为什么剑术会加魅力?魅力够高了,高到让人心烦的地步了,还加?

他带过来的这款手游名叫《龙与剑与魔法》,是款国产山寨半放置类手游,属于既能休闲也能肝的那种。

在游戏中,技能习得相对是比较容易的,只要得到技能书或是有人传授便可,而且前几级升级经验需要的也不多,升到初阶只要有耐心谁都可以轻易达成,但随着技能等级越来越高,需要的经验则以倍数增长,越到后面越难升级。

甚至有时还需要完成技能升阶附带的任务才可以。

比如以前习得的日语技能,熟练度的提升主要体现在说话书写的流利程度上,lv1大概需要别人连蒙带猜,lv3和个结巴没什么不同,lv5大概就能顺利完成日常对话了,lv10或许能让听说话的人觉得非常舒服,好感大增,lv15说不定可以鼓动人心,仅凭说话就能对对方施加一些精神上的影响……lv20的话,鬼知道什么样子。

北原秀次玩了《龙与剑与魔法》快一年了,见过无数玩家,但从没见到过有人把技能升到了20级——需要的经验越来越多,得到的经验却越来越少。lv1火球术随手空放经验+1,19级升20级时,使用火球术对着龙打上半天也不一定能加1点经验。

不过技能等级高了好处也十分明显。技能五级一阶,初阶、中阶、高阶、顶阶总共二十级,每一阶达成后角色等级便会提升,而且会获得相应的属性点以及技能相关的被动属性。

技能阶层越高,获得的属性点越多,得到的被动属性越强力,角色等级提升幅度越大,一般情况都是如此。

也因如此,这游戏升级也相对比较容易。比如可以一股脑去学个十门语言,全部升到初阶,轻松10级,但战斗力基本没有,还比不上一个火球术和冰枪术都学到高阶的——无论是人物属性还是战斗能力全都比不上。

随着古流剑术升到了lv5,他肚子饿的咕咕叫不说,双臂也酸软无力难受之极。他将竹剑放下,打开了角色面板——

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