第三章 虐杀世界(一)(1/5)
这里补充下每个世界的设定和人物面板都不一样,不过大致都是为了贡献点。
生级并不会有属性加成,而是在世界结束后换取贡献点,贡献点可以在兑换光门使用。
不同价值的nc都是也是分难度的,意味着nc价值贡献点越高,越难杀死。
普通感染者或者普通升黑色守卫都是一点贡献点。以此类推,到达一定等级后将不在获得贡献点。
虐杀原形的设定。
等级上线为五十级,一级可兑换十点贡献点。
一级玩家生二级需要杀死两个敌对势力的步行感染者或者黑色守卫。
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这里补充下每个世界的设定和人物面板都不一样,不过大致都是为了贡献点。
生级并不会有属性加成,而是在世界结束后换取贡献点,贡献点可以在兑换光门使用。
不同价值的nc都是也是分难度的,意味着nc价值贡献点越高,越难杀死。
普通感染者或者普通升黑色守卫都是一点贡献点。以此类推,到达一定等级后将不在获得贡献点。
虐杀原形的设定。
等级上线为五十级,一级可兑换十点贡献点。
一级玩家生二级需要杀死两个敌对势力的步行感染者或者黑色守卫。
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