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第12章 选择(2/5)

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对于文明点,林简略一思量他还是打算留点,前世打了一堆游戏的经验告诉他留点是多么重要。

但是选择怎样的学院相关或者类似学院的组织,开启新的角色身份或者记忆,这却是一个要慎之又慎的决策。

林简前世在同学公司测试游戏的时候,就知道,在那个游戏里,时光学院开启的任务是有可能让玩家死n多次失败n多次才能完成的。

现在游戏里的设定成为了现实,但是林简却不是游戏里的玩家,现实中的人不可能死亡重生n次,去完成一个游戏任务。

死一次,就永远没有下一次了。

时光学院开启的任务难度,是由获得‘时光’的收益决定的。

简单来说,获得的身份或记忆对应角色的战力越强,任务就越难;对应角色的能力越多,任务就越难;对应角色比玩家等级高很多,任务就越难;获得角色身份比获得角色记忆,任务也会更难。

比如林简现在选择这个世界最强大风行者组织作为身份所在的组织,万一随机到什么大佬的身份,那估计他的任务难度,就和被一群这个世界最顶尖的风行者追杀中保命,差不多了。

林简视线中重新唤出了时光学院三角形符号

文明点4点

项目科技畜牧、弓箭;时光自由之翼霍村夏令营104期第5名艾伦

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