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第六十八章 擒贼先擒王(2/5)

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这毫无疑问是个脑残决定,打仗讲究个令行禁止,两个统帅指挥这还怎么玩?狈军师明白这一点,虽然他和莲未开关系好,为了顾全大局还是妥协了“两人指挥必然导致混乱,大王既然属意九头狮王,还是由九头狮王指挥吧!”

莲未开也没有再争,如果他和九头狮王同时指挥,到时候肯定打不过鬼王洞玩家。输掉了玩家之间的争斗,他和九头狮王都要倒霉,反正疯二爷也不好对付,九头狮王要背锅由得他去好了。

所有nc全部退开安营扎寨,水帘洞前的空地上只剩下了玩家,两边各五百名玩家遥遥相对。陆小风作为鬼王洞玩家的指挥者,可以在阵营频道传达命令,他下达的第一个命令是组成五人队伍,组队时注意种族搭配。

现阶段玩家掌握的法术少,而且缺乏大型团战经验,肯定会是一场大混战。先组成五人队伍,混战开始后以五人小队的方式配合,这是玩家最熟悉的战斗方式,总比混战开始后到处乱窜好。

约莫过了五分钟,阵营频道忽然有人吐槽“凭啥土巫就不能全加攻击了?我就算生命值低不能做坦克,但我可以输出啊!凭什么哪个队伍都不要我?”

陆小风很快问明白了是怎么回事,吐槽的是一名叫做刑土的土巫,因为自由属性点全部加了攻击,没有一个队伍愿意组他。游戏里土巫能学的大多是防御巫技,基本上都是充当坦克,自由属性点分配在生命值,走攻击路线是典型的非主流。

刑土加了需要土巫的队伍,不说自己走攻击路线,队友不清楚他的属性,也不至于把他踢了。这家伙厚道过度怕坑了队友,一开始就明说自己主攻击,希望队友再加一名坦克,也难怪队友会踢他了。

选了土巫不做坦克这个很有前途的职业,偏偏要非主流走攻击路线,文不成武不就被人嫌弃也不奇怪。土巫的巫技大多是防御型,攻击堆得再高也很难承担输出重任,接下来的混战每个队伍都希望赚取战功,当然不想带一个累赘。

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