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第2章 门派技能(1/5)

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“原来是根据金老爷子的《倚天屠龙记》改编的呀!”

不一会儿,叶承玄脸上就露出轻松的笑容“那这个职业设定太好做了,我完全可以按照小说中六大派围攻光明顶的剧情,设置少林、武当、峨眉、崆峒、昆仑、华山和明教七个门派,让玩家们自行选择加入!”

“不过,我的游戏才刚刚起步,门派不能一次性出太多,容易造成混乱!那就先出少林、武当和峨眉吧,其他几个门派,以后慢慢更新!”

“新手任务,我得设置的简单一些,送送信,传传话,种花种草之类的就行,这样玩家们在一开始的时候可以得到快速升级成长。”

“至于任务奖励嘛,经验值肯定要有,再加上一些铜钱……嗯,就这么办!”

“制作nc也不难,顶多就是多花我一些灵石,唯独这个门派技能,我得好好想想!”

…………

叶承玄已经决定,他的玩家们,未来可以选择加入七个门派(职业)。

有多年游戏经验的叶承玄,当然知道职业的平衡,对于一款游戏的发展是多么重要!

所以,现在成了游戏的运营和策划,叶承玄就希望能够最大限度地保证各大门派的特色和平衡。

而要做到这一点,在门派技能的选择上,叶承玄必须特别谨慎。

否则的话,很容易造成某个技能太或者某个职业太逆天,其余门派的玩家大量流失。

深知这些的叶承玄,当下决定要好好琢磨每一个门派的定位,然后再去系统的‘技能库’里,找到相关的技能加入。

技能库,是玩家制霸天下系统附带的“神器”之一!

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