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第五百二十一章 炼金术(2/5)

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远古时期的人们,通过研究各种楔形文字,获得了魔法这种神奇的力量。

但随着时间的发展,魔法力量渐渐与血脉形成纠缠,力量的传承不在依靠知识,改为依靠血脉,自此以后,楔形文字便不再是掌握魔法力量的唯一途径了。

也正是因为这个原因,佶屈聱牙的楔形文字渐渐衰落,借助楔形文字施法的方式,也被以血脉为传承的巫师们所摒弃。

新兴的血脉巫师,发明了一种依靠情绪与意志为基础,以拉丁文词缀为引导的施法手段,这种手段,便是我们今天看到的魔咒的来源了’

三条兵线、与一条河道,将方形的战场分割为四个区域,每个区域都有着大小各异的中立野怪。

巫师们击败这些野怪,可以增加自己与同伴的防御机制,以此获得优势。

但如果被野怪击杀的话,己方的防御机制会陷入一段时间的虚弱,敌我双方,便可以以野怪为核心,设计不同的战略战术来对战了。

四个区域的野怪与地形各不相同,高山、森林、湖畔、城区,每隔一段时间会随机更换。

一切的一切,不是为了公平,而是为了尽量真实的模拟各种实战环境。

毕竟王学斌与尼可勒梅都清楚,这场游戏不是为了输赢,而是为了让学生们接触真正的实战,如果一味地苛求公平而忽略了实战的话,那就本末倒置了!

——‘但是,好景不长。

正当人们为了轻松、便捷的新魔法而欢呼雀跃的时候,有些人突然发现,随着血脉的迭代,新生儿的魔法力量大不如前。

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