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第四十五章 版本(1/5)

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&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp听到电话里的陆一鸣说了声马上到,顾易把手机放到桌上,开始打开网站,又仔细看了一遍新版本的更新资料。

&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp越往下看,心里的一个念头就越强烈。

&nbsp&nbsp&nbsp&nbspad已死,中野当立。

&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp没错,新版本的种种改动结合起来,ad的发育周期再次变长,发力期被无限延后,但是游戏的时长却越来越短,这也就意味着,这个游戏的核心arr位置再度回到了中野身上。

&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp虽然顾易自己打的是下路,也很希望能够靠下路arr赢得比赛,但是职业赛场毕竟不是排位,需要考虑的东西会更多,强行逆版本只会事倍功半。

&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp排除一些超出规格的论外因素,最契合当前版本的打法,才是最强的打法。

&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp一代版本一代神,这句话可不是说着玩玩的。

&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp所以,顾易现在作为一个辅助位需要考虑的事情,除了的下路对线外,还有对于全场节奏的影响。

&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp“比起中单,打野才是前期节奏的发动机,所以在下路英雄的选择上,最好是在前期就能给到打野帮助的英雄。”

&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp想到这里,顾易摸了摸下巴,打开电脑的记事本,把自己想到的重点敲了下来。

&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp1、推线能力越出色越好。

&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp2、英雄发力期越早越好。

&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp、前期对拼能力越强越好。

&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp4、支援速度越快越好。

&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp这些条件一列出来,对于下路应该怎样打才能最大程度提高胜率,选什么样的英雄组合才最有用,顾易脑子里已经有了一些想法。

&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp这个时候,陆一鸣一脸兴奋地冲进了训练室。

&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp“易哥,我来了!”

&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp他一路小跑过来,拉过椅子一屁股坐在了顾易旁边的位置上,伸手按了开机键。

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