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第八十六章 第二献祭规则(4/5)

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“这个献祭规律的可利用很大。”

在方平看来,“以什么类型的魔物献祭,有极大概率召唤出相应类型的动漫人物”这个规律的可操作性极大,运用得好,能够极大地增强他的整体战力。

觉醒者的战斗,不但比拼能力的强弱与战斗技巧,同样也比拼能力的互相克制性。

同等境界下,当能力被对手克制的时候,败的很可能是被克制的人。

比如一个精神类的觉醒者遭遇一个对精神类能力拥有极强免疫能力的觉醒者的时候,精神能力变得无用武之地,败的人便很可能会是精神类觉醒者。

又比如一个能够将身体表面金属化防御极强的觉醒者遭遇一个能够操纵雷电的觉醒者,纵使拥有强大的防御也难以抵挡雷电的入侵,会被雷电透过金属的身体攻击到体内脆弱的内脏,败的人很可能会是身体表面能够金属化的觉醒者。

有了“以什么类型的魔物献祭,有极大概率召唤出相应类型的动漫人物”这个献祭规律之后,方平便可以通过对献祭魔物种类的挑选,献祭召唤出期望的能力,补强自己某方面弱点。

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比如如今的方平,最主要的战力输出是烧烧果实能力,而这种能力是受到水系能力克制的。

克制性是能力的普遍特性,所有能力都拥有着克制能力,看起来似乎没有,也只是没有遇到而已。

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